Comment Betula calcule
Tout ce que le site affiche vient d'un même tableur : des classements de cartes graphiques et de processeurs, des profils de jeux et des prix relevés à la main. Voici comment on s'en sert, et où ça s'arrête.
Données et prix : octobre 2026.
Ce qu'on estime
Le nombre moyen d'images par seconde (FPS) dans un jeu, à une définition (1080p, 1440p ou 4K) et à une qualité graphique (Bas, Moyen, Élevé, Ultra). Sans ray tracing ni upscaling (DLSS, FSR) : ces options changent trop d'un jeu à l'autre pour être estimées proprement.
Le calcul, en trois étapes
la mesure publiée de ta carte dans ce jeu ; sinon, FPS de référence du jeu × indice de ta carte ÷ 100L'indice vaut 100 pour une RTX 4060. Une carte à 150 dessine 1,5 fois plus d'images. Quand ta carte a été testée dans le jeu, l'indice ne sert plus : on prend la mesure.plafond processeur du jeu × indice de ton processeur ÷ 100 × facteur RAML'indice vaut 100 pour un Ryzen 5 7600X. Le facteur RAM baisse si tu as 8 Go ou une RAM lente. Deux jeux ont aussi une limite fixe : Apex Legends (300 FPS) et EA FC 26 (240 FPS).le plus petit des deux plafonds, puis le plus petit entre ce résultat et les Hz de ton écranUn écran 144 Hz n'affiche jamais plus de 144 images par seconde : au-delà, un gain ne compte pas.Comment on classe les upgrades
Pour chaque carte graphique et chaque processeur en vente dans la base, on refait le calcul sur tes jeux. Le score, ce sont les FPS gagnés (ceux que ton écran peut afficher) pour 100 € dépensés.
Le prix compte tout ce que l'upgrade impose : la carte mère et la RAM si le processeur change de plateforme, une alimentation si la carte en demande plus que la tienne.
Une option qui fait gagner moins de 15 % n'est pas proposée : tu ne sentirais presque pas la différence. Si rien ne passe ce seuil, l'outil te dit de garder ton argent, ou te montre une console quand tous tes jeux y existent.
Les limites, sans détour
- Environ 20 % d'écart possible. Tes pilotes, ta carte mère, la chauffe et tes réglages exacts font varier les FPS.
- Tous les jeux ne se valent pas. CS2 et Valorant s'appuient sur des mesures en rendu natif de ComputerBase (21 et 16 cartes) et, pour le processeur dans CS2, de TechSpot (3 processeurs). Pour Fortnite, la seule mesure trouvée utilise l'upscaling : on ne la mélange pas, et elle laisse penser que nos estimations sont trop hautes. Les autres jeux reposent sur des calculateurs et des relevés isolés : ils sont marqués « fiabilité faible ».
- Une mesure, c'est une scène. ComputerBase teste CS2 sur Ancient, la carte la plus lourde du jeu, et Valorant sur Icebox : sur d'autres cartes, tu feras souvent mieux. Les tests datent de 2023 (CS2) et 2025 (Valorant) : les mises à jour du jeu et des pilotes peuvent changer les chiffres.
- La 4K est un peu flatteuse. Notre référence, la RTX 4060, manque de mémoire vidéo en 4K, ce qui gonfle les indices 4K des autres cartes. L'outil Écrans retire 25 % en 4K par prudence.
- Les prix d'occasion sont estimés, pas relevés. Vérifie l'état, la garantie et le prix réel avant d'acheter.
- Les portables ne sont pas modélisés en FPS. L'outil PC portable conseille sur la RAM, le stockage, la batterie et l'entretien.
- Certaines technologies ne sont pas encore calculées. Une carte en PCIe x8 ou x4 perd des FPS sur une carte mère en PCIe 3.0, surtout quand sa mémoire vidéo est pleine. Les cartes Intel Arc exigent le Resizable BAR : on ne les propose plus aux processeurs qui ne le gèrent pas, et on prévient de la surcharge de leur pilote avec un processeur ancien.
D'où viennent les données
Les prix sont relevés à la main et datés. Le site n'aspire aucune boutique en ligne.
Cartes graphiques et processeurs
- Tom's Hardware, GPU Benchmarks Hierarchy (juin 2026)
- Tom's Hardware, CPU Benchmarks Hierarchy (octobre 2026)
- Comparateur de processeurs : Geekbench Browser, PC et Mac (16 octobre 2026)
Profils de jeux
- Mesures, rendu natif : ComputerBase pour CS2 (septembre 2023) et Valorant (août 2025), TechSpot pour le processeur dans CS2 (mai 2024)
- Contrôle : TechPowerUp (CS2, 40 cartes, autre banc de test)
- Estimations des autres jeux : FrameCoach, howmanyfps, Evetech, pcgamebenchmarks, checkfps.io
- Télécharger toutes les mesures (CSV, avec sources et limites)
- Limite d'EA FC 26 : annonce PC d'EA
Prix
- Cowcotland (relevés hebdomadaires des cartes graphiques et de la RAM), gpupricehistory, comparateur-gamer, boiteaouts
- Consoles : prix officiels après les hausses d'avril et août 2026 (JustGeek)
- Écrans : TopAchat, maconfigpc, Pause Hardware, comparateur-gamer
- Mac : fiches Apple relayées par MacG, iPhoneSoft, Mac4Ever et la Fnac
L'argent
Le site est gratuit et sans pub. Aujourd'hui, aucun lien n'est affilié.
Plus tard, les boutons vers les boutiques seront des liens affiliés : si tu achètes, le site touchera une petite commission, sans surcoût pour toi, et ce sera écrit à côté du lien. Le classement restera calculé comme décrit plus haut : une commission ne fait monter aucune pièce.
Le « plan d'upgrade complet » à 3,99 € n'est pas encore en vente. Le bouton sert à savoir s'il intéresse assez de monde pour le créer. Rien n'est facturé.
Une erreur ?
Un prix qui a bougé, un FPS qui ne colle pas avec ce que tu mesures ? Dis-le en commentaire sous une vidéo Betula sur TikTok, avec ta config et tes FPS. C'est comme ça que les estimations s'améliorent.